CAD旋轉(zhuǎn)三維實(shí)體面可以使用以下方法來操作,下面小編來詳細(xì)介紹一下使用方法。
1.點(diǎn)擊菜單欄的“實(shí)體編輯”>“旋轉(zhuǎn)面”按鈕
2.啟動(dòng)命令后,選中要旋轉(zhuǎn)的面,或兩個(gè)點(diǎn)組成的直線作為旋轉(zhuǎn)軸來旋轉(zhuǎn)。
3.或者在命令行輸入SOLIDEDIT命令。
【實(shí)戰(zhàn)】
如下圖,長方體孔的四個(gè)面作為要旋轉(zhuǎn)的面,并選擇如下圖中所示的兩個(gè)中點(diǎn)組成的直線作為旋轉(zhuǎn)軸(應(yīng)打開自動(dòng)捕捉)。
按照命令行的提示輸入旋轉(zhuǎn)角度“90”,旋轉(zhuǎn)面后的效果如下圖所示。

(選擇面及軸)
  

(旋轉(zhuǎn)面后的效果)    
命令行的操作如下。
命令: _solidedit
實(shí)體編輯自動(dòng)檢查:  SOLIDCHECK=1
輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) [面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: _face
輸入面編輯選項(xiàng)
[拉伸(E)/移動(dòng)(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/顏色(L)/材質(zhì)(A)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: 
_rotate
選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)]: (選擇長方體孔的一個(gè)面)找到一個(gè)面。
選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長方體孔的一個(gè)面)找到一個(gè)面。
選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長方體孔的一個(gè)面)找到一個(gè)面。
選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: (選擇長方體孔的一個(gè)面)找到一個(gè)面。
選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]:                     (按Enter鍵完成選擇)
指定軸點(diǎn)或[經(jīng)過對(duì)象的軸(A)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)]<兩點(diǎn)>:   (選擇點(diǎn)1)
在旋轉(zhuǎn)軸上指定第二個(gè)點(diǎn):                                               (選擇中點(diǎn)2)
指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照(R)]: 90                                      (輸入旋轉(zhuǎn)角度)
已開始實(shí)體校驗(yàn)。
已完成實(shí)體校驗(yàn)。
輸入面編輯選項(xiàng)
[拉伸(E)/移動(dòng)(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/顏色(L)/材質(zhì)(A)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: x                                           (按Enter鍵退出)
實(shí)體編輯自動(dòng)檢查:  SOLIDCHECK=1
輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) [面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: x(按Enter鍵退出)
希望大家看了以上的實(shí)例操作,能夠明白旋轉(zhuǎn)三維實(shí)體面的方法和注意事項(xiàng),在后面的制圖中快速上手。